Agrandir l'imageMauvaise nouvelle pour ceux qui attendaient la version PC du prometteur Stormrise. Dans une interview accordée à nos confrères anglais de PCGamesHardware.com, Artem Kulakov, le lead designer du jeu confie que Stormrise ne tournera que sous Windows Vista. Et justifie la chose de façon lamentable :
Direct X 10 offrait de nombreux avantages par rapport à Direct X 9. Il nous a permis de simplifier le moteur de rendu. Cela nous permet d'approcher les capacités des consoles next-gen bien mieux qu'avec Direct X 9, ce qui nous semble important quand on sait que Stormrise est un titre multi-plateforme. Et nous avons rencontré beaucoup moins de problèmes de compatibilité de drivers avec Stormrise qu'avec nos anciens jeux développés sous DX9.
(DX10 has offered a lot of advantages over DX9. First of all, DirectX 10 allowed us to simplify the rendering engine. It matches capabilities of next generation consoles better than DX9, which is important for us considering that Stormrise is a multi-platform title. We had fewer driver-specific compatibility issues with Stormrise compare to our previous games released with DX9.)
Oser dire que Direct X 10 est nécessaire pour approcher le rendu d'une Xbox 360 ou d'une PlayStation 3, c'est une première ! Quand on sait que la majorité des portages consoles sont plus beau sur PC sous Direct X 9 (Mirror's Edge, GTA 4, j'en passe et des meilleurs), on se dit que Creative Assembly ne devait vraiment pas avoir d'autres excuses sous la main.
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